В 2024 году игровая индустрия порадовала нас множеством захватывающих проектов, созданных на движке Unity. Представляем вашему вниманию десять выдающихся игр этого года с краткими историями их создания.
Mullet MadJack

Mullet MadJack — динамичный шутер от первого лица с элементами roguelite, разработанный студией Hammer95 Studios и выпущенный Epopeia Games в мае 2024 года. Игра сочетает в себе интенсивные перестрелки и процедурно генерируемые уровни, обеспечивая уникальный опыт при каждом прохождении. Разработчики стремились создать игру, которая бросает вызов игрокам, предлагая им адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. Использование Unity позволило команде быстро прототипировать идеи и внедрять инновационные механики, что способствовало созданию захватывающего игрового процесса.
Thronefall

Thronefall — стратегическая игра с элементами защиты башни, разработанная и изданная студией Grizzly Games. Полная версия игры была выпущена 11 октября 2024 года для платформ Microsoft Windows и Nintendo Switch. В Thronefall игроки управляют монархом, который строит и защищает свое королевство от волн врагов. Игра сочетает в себе строительство базы днем и активную защиту ночью, где игрок лично участвует в сражениях. Разработка игры началась с идеи создать стратегию, доступную для игроков с ограниченным временем на игры. Использование Unity позволило разработчикам быстро тестировать и внедрять новые механики, создавая сбалансированный и увлекательный игровой процесс.
Dungeons of Hinterberg

Dungeons of Hinterberg — экшен-RPG с элементами социального симулятора, разработанная австрийской студией Microbird Games и изданная Curve Games. Игра была выпущена 18 июля 2024 года для Windows и Xbox Series X/S. Сюжет разворачивается в вымышленном городке Хинтерберг в австрийских Альпах, где игроки исследуют подземелья и сражаются с монстрами, одновременно взаимодействуя с местными жителями. Разработка игры началась в 2020 году, и это дебютный проект студии. Вдохновением для социальной составляющей послужила серия Persona, а сам городок был основан на реальном австрийском поселении Халльштатт. Unity предоставил разработчикам гибкость и мощные инструменты для создания богатого и интерактивного мира.
Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown — долгожданное продолжение знаменитой серии, выпущенное Ubisoft 18 января 2024 года. Игра сочетает в себе захватывающий геймплей с впечатляющей графикой, погружая игроков в мир сложных головоломок и динамичных боев. Разработка велась с акцентом на сохранение духа оригинальной серии, при этом внедрялись современные механики и технологии. Использование Unity позволило команде разработчиков быстро прототипировать уровни и механики, обеспечивая высокое качество финального продукта.
Wild Legion

Wild Legion — эпическое фэнтезийное приключение от студии BluSped, выпущенное 1 января 2024 года. Игра привлекает богатой историей и потрясающими визуальными эффектами, предлагая игрокам исследовать магический мир, сражаться с мифическими существами и раскрывать древние тайны. Разработка фокусировалась на создании глубокого и интерактивного мира, где каждое решение игрока влияет на дальнейшее развитие сюжета. Unity предоставил необходимые инструменты для реализации сложных игровых механик и высококачественной графики.
Sovereign Syndicate

Sovereign Syndicate — ролевая игра с элементами стелса и тактических боев, разработанная студией Crimson Herring Studios и выпущенная 15 января 2024 года. Игроки управляют группой уникальных персонажей, каждый из которых обладает своими способностями, проходя через захватывающие миссии и стратегические сражения. Игра получила высокие оценки за атмосферу и глубину сюжета. Разработка велась с целью создать сложную и многослойную историю, где выборы игрока имеют значительные последствия. Unity позволил команде эффективно работать над сложными анимациями и взаимодействиями между персонажами.